Designer e realizador audiovisual trabalhando com uma câmera

Estúdio audiovisual · Ilha Comprida / SP

ESTÚDIO / 01

ILHA DE
EDIÇÃO

Um estúdio autoral para criar filmes, fotografias e narrativas visuais — da captação ao último corte.

VER TRABALHOS
02 / 10 — MANIFESTO

QUEM ESTÁ POR TRÁS

Sou designer gráfico
e artista visual em movimento.

possibilidades abertas

Gosto de animação, fotografia, cinema, design e artes visuais. Trabalho entre essas linguagens porque cada projeto pede um jeito diferente de ser contado. Este espaço acompanha meu olhar, guarda processos e transforma curiosidade em imagem.

Realizador audiovisual operando uma câmera durante uma produção
POR TRÁS DA CÂMERA
Às vezes, a imagem mais forte nasce quando a câmera aprende a não interromper.

Observar primeiro. Encontrar o ritmo. Só então decidir onde colocar a câmera.

PROCESSO / PRESENÇA / OLHAR
01

Design gráfico

Identidades, cartazes, campanhas, apresentações e sistemas visuais que organizam ideias sem apagar sua personalidade.

02

Animação

Motion design, tipografia cinética, colagem, VFX e estudos que usam o tempo como parte da composição.

03

Imagem

Fotografia, filmes, documentários, eventos e narrativas ligadas às pessoas, à cultura e ao território da ilha.

04 / 10 — TRABALHOS

PROJETOS & FRAGMENTOS

Em construção permanente

01 / Território02 / Movimento03 / Identidade04 / Experimentos
01

Território & memória

Entre marés

Um arquivo visual sobre paisagem, deslocamento e as histórias que surgem entre o continente, a ilha e o mar.FOTOGRAFIA · VÍDEO · DOCUMENTAL
02

Motion & experimentação

Cor em movimento

Estudos de ritmo, tipografia e colagem em que o design deixa de ser estático e passa a ocupar o tempo.MOTION · ANIMAÇÃO · VFX
03

Fotografia & encontro

Gente da ilha

Retratos e cenas cotidianas construídos com presença, proximidade e respeito por quem está diante da câmera.RETRATO · CULTURA · MEMÓRIA
05 / 10 — ARQUIVO LICENCIÁVEL

ARQUIVO LICENCIÁVEL / 001

Imagens autorais
para novas histórias.

Uma seleção do meu acervo para projetos editoriais e comerciais. As imagens exibidas possuem proteção visual; o arquivo em alta resolução é entregue somente após a confirmação da licença.

LICENÇA
Entre marésmar-01
Paisagem

Entre marés

Ilha Comprida / SP · Horizontal · alta resolução

A partir deR$ 89,00
Caminho para o horizontedeck-02
Território

Caminho para o horizonte

Ilha Comprida / SP · Horizontal · alta resolução

A partir deR$ 89,00
Estúdio em movimentostudio-03
Bastidores

Estúdio em movimento

Produção audiovisual · Horizontal · alta resolução

A partir deR$ 119,00
Olhar em produçãocamera-04
Bastidores

Olhar em produção

Captação documental · Horizontal · alta resolução

A partir deR$ 99,00
Perspectiva aéreadrone-05
Equipamentos

Perspectiva aérea

Acervo de produção · Horizontal · alta resolução

A partir deR$ 79,00
Ferramenta do olharsony-06
Equipamentos

Ferramenta do olhar

Acervo de produção · Horizontal · alta resolução

A partir deR$ 79,00
01

Editorial

Para matérias, livros, documentários, projetos culturais e conteúdos informativos sem promoção direta de produtos.

02

Comercial

Para campanhas, publicidade, embalagens, marcas e materiais que promovem produtos, serviços ou organizações.

03

Uso responsável

Imagens com pessoas, marcas ou eventos passam por análise antes da liberação. A licença define prazo, mídia e território.

06 / 10 — SERVIÇOS

O QUE POSSO CRIAR COM VOCÊ

Serviços em forma
de experiência visual.

Projetos sob medida
para marcas, pessoas e cultura.

01IDENTIDADE / IMPRESSO

Design gráfico

Identidades, cartazes, capas, apresentações e peças que transformam informação em presença.

MarcaEditorialCampanha
02FEED / STORIES / ADS

Conteúdo digital

Sistemas visuais e desdobramentos para redes sociais sem cair no conteúdo genérico de sempre.

Social mediaBannersAnúncios
032D / TYPE / COLLAGE

Motion design

Tipografia viva, animações, vinhetas e colagens que colocam ideias, marcas e mensagens em movimento.

AnimaçãoVinhetaMotion
04CAPTAÇÃO / DIREÇÃO

Foto & vídeo

Retratos, eventos, documentários e filmes autorais conduzidos por curiosidade, escuta e presença.

FotografiaFilmeDrone
05MONTAGEM / COR / SOM

Edição & pós

Montagem, tratamento, acabamento e ritmo para transformar material bruto em uma história que prende.

PremiereFinal CutCapCut
06IDEIA / SISTEMA / ENTREGA

Campanhas visuais

Conceito e conjunto de peças para lançamentos, eventos, cursos e projetos culturais em diferentes formatos.

ConceitoDesdobramentoKit visual
DESIGN GRÁFICO / APLICATIVOSILLUSTRATOR · PHOTOSHOP · CANVA

Tem uma ideia? Posso ajudar a encontrar a forma, a imagem e o movimento dela.

COMEÇAR UMA CONVERSA
07 / 10 — PÓS-PRODUÇÃO

MESA DE TRABALHO

PROCESSO ABERTO

Onde referências viram
tentativas.

ILHA DE EDIÇÃO / ESTAÇÃO 01WORKSPACE · 24 FPS · 4K
Notebook em uma mesa de estúdio com uma edição de vídeo complexa aberta na tela
ILHA / CENA 07COLOR · SOUND · TIMELINE00:01:24:08
TIP DE EDIÇÃO

Antes do efeito, encontre o corte: ritmo nasce da intenção.

Organize o projeto antes de montar: tempo ganho também é criação.

Use o som para antecipar a imagem: o ouvido também conduz o olhar.

Estação de
pós-produção

Um ambiente de montagem com múltiplas camadas de vídeo, áudio, cor e efeitos. A tecnologia aparece como ferramenta; a narrativa continua no centro.

EDIÇÃO / APLICATIVOSPREMIERE · CAPCUT · FINAL CUT

Painel em atualizaçãoAs ferramentas evoluem; o repertório e o processo acompanham as melhorias que realmente fazem diferença no trabalho.

01

Escuta

Entender a intenção, o público, o contexto e a sensação que o trabalho precisa provocar.

02

Pesquisa

Reunir referências, definir uma direção visual e descobrir o que torna aquela ideia particular.

03

Construção

Fotografar, filmar, desenhar, animar e montar em ciclos curtos de criação e revisão.

04

Acabamento

Ajustar ritmo, cor, som, tipografia e formatos para entregar uma experiência consistente.

ANTES DE CRIAR / BRIEFING

A primeira conversa
já faz parte do projeto.

O briefing não precisa ser complicado. É uma conversa organizada para entender o que será criado, para quem, por quê e com quais condições.

01

Você traz

A ideia, o objetivo, o público, referências, prazo, materiais disponíveis e o que não pode faltar.

02

Nós organizamos

Formato, linguagem, etapas, necessidades de captação ou criação, entregas e prioridades do projeto.

03

O projeto começa

Com uma direção clara, proposta alinhada e espaço para a ideia evoluir sem perder seu propósito.

RESULTADO DO BRIEFING

Uma visão compartilhada do trabalho: objetivo + linguagem + escopo + cronograma + entregas.

08 / 10 — MOTION & VFX

LABORATÓRIO / ANIMAÇÃO / VFX

ESTUDO 001 — MOVIMENTO CONTÍNUO

CURIOSIDADE EM CAMADAS

Testar, errar,
recortar e tentar
de outro jeito.

MOTION & VFX / APLICATIVOSAFTER EFFECTS · CINEMA 4D · BLENDER
01

Animação 2D

Formas, ilustrações e elementos gráficos animados quadro a quadro ou por composição digital.

02

Tipografia viva

Letras que mudam de escala, peso e direção para reforçar a voz e o ritmo de uma mensagem.

03

VFX & colagem

Recortes, texturas, tracking, composição e efeitos para misturar o real com novas camadas visuais.

04

Estudos 3D

Explorações de objetos, luz, espaço e profundidade aplicadas a vinhetas e cenas experimentais.

09 / 10 — EQUIPAMENTOS

FERRAMENTAS DO OLHAR

Não são troféus.
São formas de enxergar.

Câmeras, lentes, estabilizador e drones fazem parte de uma estrutura móvel de produção. A escolha de cada ferramenta nasce da cena: aproximar sem interromper, atravessar um espaço, revelar uma paisagem ou acompanhar uma ação com fluidez.

01CÂMERA FULL FRAME
Câmera Sony Alpha A7 III

Sony A7 III

Imagem cinematográfica, excelente desempenho em baixa luz e profundidade de campo para produções de alto impacto.

  • 4K
  • Full frame
  • Low light
02CÂMERA COMPACTA
Câmera Sony ZV-E10

Sony ZV-E10

Leve, versátil e pronta para produções dinâmicas, entrevistas, conteúdo digital e registros de bastidores.

  • 4K
  • APS-C
  • Mobilidade
03DRONE AÉREO
Drone DJI Mini 3

DJI Mini 3

Captação aérea leve e precisa para revelar paisagens, arquitetura, eventos e novas perspectivas do território.

  • 4K HDR
  • Vertical
  • Ultraleve
04DRONE FPV
Drone FPV DJI Avata

DJI Avata

Voo imersivo para atravessar espaços e criar sequências aéreas próximas, rápidas e cheias de energia.

  • FPV
  • 4K
  • Imersivo
05ESTABILIZAÇÃO
Gimbal estabilizador Zhiyun Crane M3S

Crane M3S

Movimentos fluidos e estáveis em cenas caminhadas, entrevistas e produções com linguagem cinematográfica.

  • 3 eixos
  • Portátil
  • Movimento
06LENTE FISHEYE
Lente fisheye 7,5 milímetros

Fisheye 7,5 mm

Campo de visão extremo e perspectiva envolvente para planos criativos, espaços reduzidos e movimentos de forte impacto.

  • Ultra-angular
  • Fisheye
  • Imersiva
07LENTE GRANDE-ANGULAR
Lente grande-angular 15 milímetros

15 mm f/1.6

Grande-angular luminosa para cenas amplas, ambientes internos e registros com presença mesmo em condições de pouca luz.

  • 15 mm
  • f/1.6
  • Baixa luz
08ZOOM TELEOBJETIVA
Lente zoom teleobjetiva 70 a 210 milímetros

70–210 mm

Alcance para shows, eventos, detalhes e planos fechados sem interferir na naturalidade da cena.

  • Teleobjetiva
  • Zoom
  • Longo alcance
09ZOOM PADRÃO
Lente zoom 28 a 70 milímetros

28–70 mm

Faixa versátil para documentários, entrevistas e coberturas que pedem agilidade entre planos abertos e retratos.

  • Versátil
  • Zoom
  • Documental
10 / 10 — CONTATO

IDEIAS GOSTAM DE COMPANHIA

Quer transformar
uma ideia em imagem?

Este portfólio reúne trabalhos, estudos, imagens, vídeos e processos autorais. Também estou aberto a projetos culturais e comerciais que envolvam design, fotografia, edição, motion e novas formas de contar histórias.